深空之眼寒霜之牙维达尔怎么打

寒霜之牙维达尔的核心难点在于二阶段的冰霜护盾与全场冻结联动,打之前必须把队伍里至少一个角色的控制抗性堆到能硬吃一次冻结不被打断连招,否则开局十秒内必减员。最稳的打法是带一个远程主C加一个近战破盾工具人,修正者选择上优先拿具备多段位移或者脱手技能的角色,这样在维达尔释放冰环时能边躲边输出。开局别急着交爆发,先绕场跑一圈把地上的冰刺陷阱引出来,等维达尔第一次突进落空后的硬直窗口再贴脸打一套,这是整场战斗里最安全的输出时机。

深空之眼寒霜之牙维达尔怎么打[图1]

维达尔的招式前摇普遍偏长但判定范围比动画显示的要大一圈,尤其是横扫冰爪那一下,看到它抬右爪就得往它左后方闪,正面翻滚大概率会被残留冰痕蹭到减速。冰锥雨阶段不要一直跑,冰锥落点有规律,每次都是追着当前位置砸,所以保持匀速移动反而比连续闪避更省体力,闪避次数要留给它突然接的冰霜新星。当维达尔血量掉到大约七成时会强制进入第一次冰甲状态,身上覆盖一层淡蓝色护盾并开始读条召唤暴风雪,这时候必须立刻转火打碎护盾,破盾后它会跪地五秒左右,这是整场唯一能安全打满一套连携奥义的机会,错过这次后面压力会翻倍。

深空之眼寒霜之牙维达尔怎么打[图2]

破盾效率取决于攻击属性,冰属性打护盾几乎不掉血,所以主C千万别带冰系刻印,雷和火收益最高。破盾期间维达尔身边会持续生成小冰晶,这些小冰晶不打掉会在护盾碎裂时爆炸造成大范围伤害,建议让工具人用范围技能顺手清掉,主C专心输出本体。如果队伍里有聚怪能力的辅助,可以在破盾前把小冰晶聚到维达尔脚下,破盾瞬间一起引爆反而能补不少伤害,但前提是辅助自身血量健康,别为了聚怪把自己搭进去。

进入半血后维达尔会多出一个瞬移冰刺接回旋斩的连招,这招起手极快,看到它原地消失就得立刻朝场地边缘跑,不要试图用闪避硬穿,因为回旋斩有两段判定,第一段闪掉了第二段经常正好撞上。正确做法是往它消失位置的反方向跑,等它现身挥出第一刀后再向它身后闪,这样第二段回旋会打空。另外场地四周的冰柱可以利用,把维达尔引到冰柱旁边,它突进时撞上冰柱会额外僵直两秒,这个僵直比破盾后的跪地还长,足够打半套技能,但注意冰柱被撞两次就会碎,别浪费在无关紧要的小招上。

最后阶段维达尔会频繁使用全场冻结,屏幕边缘出现白霜时就要停手准备解控,冻结本身伤害不高,但冻住之后紧接着的冰锥点名必中,所以宁愿少打两下也要保证身上有解控手段。修正者奥义别留到最后,二阶段一开场就交,利用奥义无敌帧躲掉第一次全场冻结,后面每次冻结间隔大约够打两套小技能,节奏就是打两套、停手等冻结、解控后继续打。如果队伍里有能提供护盾的角色,在冻结读条快结束时开盾,可以抵消掉点名冰锥的伤害,这样连解控都省了。整场战斗的关键就是别贪刀,维达尔的招式衔接空隙很短,每次输出窗口控制在三到四秒,打完就拉开距离等下一轮破盾或撞柱机会,稳扎稳打比硬拼爆发容错率高得多。

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