拳皇98终极之战ol阿修元素怎么打

拳皇98终极之战OL阿修元素的核心打法是:输出位优先选择火元素,前排和承伤位偏向地元素;遇到敌方阿修时,不要依赖灼烧和冰冻硬磨,而要采用降怒、限制回复、单点爆发、集中收割的思路。普通阿修与血之螺旋疯狂阿修的处理方式并不相同,进场后先看技能说明和特殊状态,再决定集火顺序。元素培养方面,火元素更适合攻卡、技卡强化输出,地元素更适合防卡提高站场能力,阿修自身通常放在后排输出位,优先堆攻击、伤害率、暴击和怒气相关属性,前排则补生命、防御与免伤。

拳皇98终极之战ol阿修元素怎么打[图1]

如果面对的是常规阿修,最容易犯的错误就是连续使用灼烧技能。阿修能够吸收自身灼烧效果转化为攻击力,叠层后会明显提高输出,而且低血量或受到高额伤害时还能回复生命并清除负面状态。四门阿修还会给目标附加翠炎,降低目标的绝技伤害,并且对带有翠炎或免疫灼烧的单位造成额外伤害。因此,队伍不适合全员堆灼烧,也不建议为了克制灼烧而把所有格斗家都换成免疫灼烧角色,否则反而可能吃到他的额外伤害。更稳妥的做法是使用不依赖灼烧的列攻、单体爆发和真实伤害,先压低阿修怒气,再在他的回复效果交出后进行集火。

拳皇98终极之战ol阿修元素怎么打[图2]

常规阿修的站位通常决定了战斗难度。若阿修在后排,先用列攻或后排锁定技能削减血量,同时让降怒、沉默、控制型格斗家尽量抢先出手;若阿修在前排,则不要把所有必杀技一次性交给他,尤其是他处于满怒状态时,直接多段攻击可能触发反击,导致己方前排迅速掉血。比较合理的顺序是先用低消耗技能压制怒气,再接单体必杀,最后由主攻卡完成收割。阿修身上出现回复、免伤或清除负面效果后,继续挂减益收益很低,应改用纯伤害压制,避免把输出浪费在反复驱散上。相关四门机制显示,阿修的强项就是持续回复、吸收灼烧和对特殊目标追加伤害。

如果遇到血之螺旋疯狂阿修,打法要进一步调整。这类阿修免疫灼烧与冰冻,拥有冥炎之种时会获得高额攻防加成,受到攻击还可能回复生命和怒气;满怒受击时会消耗怒气进行绝技反击,生命受到致命伤害后还具备复活能力。面对这种敌人,元素方面不要把火元素当成克制手段,火元素只负责提升己方主攻输出;战斗方面优先安排降怒、封怒、降低治疗量和高爆发单点角色。阿修满怒时先控怒再打,携带冥炎之种时尽量用一次集中爆发解决,不要用低伤害多段攻击反复喂怒。若敌方还有辅助或回怒角色,应根据先手情况选择先杀辅助,或者直接压制阿修,不能让他持续获得队友提供的怒气。

实战阵容可以采用一名前排防卡、一名副坦或减伤技卡、一名降怒控制、两名主力输出和一名补充续航的辅助。元素盘资源有限时,优先把火元素集中给主要输出,不要平均分配给六名格斗家;前排地元素达到能稳定承伤的程度即可,剩余资源再补攻击属性。进入战斗后观察阿修的怒气、灼烧状态、翠炎或冥炎之种,再决定是否释放必杀。只要做到不靠灼烧喂强度、不在满怒时乱打、不把伤害分散到多个目标,阿修的持续回复和反击能力就很难发挥,元素关卡与竞技场中的阿修都能稳定处理。

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